Freitag, 30. November 2012

First Look - Star Trek Online



Heute will ich euch meine ersten Erfahrungen mit Star Trek Online schildern. Als großer 
Star Trek Fan der Filme und Serien hatte ich schon seit der Ankündigung des Titels lust 
es mal auszuprobieren. Leider fehlte mir irgendwie immer die Zeit dazu. Nun, da es 
Free to Play ist kam ich um STO nicht mehr herum.

Das Bajoranische System
Am Anfang wurde ich vor die Wahl gestellt ob ich aufseiten der Klingonen oder der 
Förderation die unendlichen Weiten erkunden wollte. Ich entschied mich für Letzteres. Anschließend folgte die Wahl der Rasse. Hier gibt es einige, unter anderen Vulkanier, 
Trill, Ferengi und Menschen. Menschen waren mir zu langweilig, also viel meine Wahl 
auf einen Ferengi (wie Nog aus DS9).

Karte der Galaxie

Nach ein paar Tutorial Aufgaben, wo man mit der Steuerung vertraut gemacht wurde,
konnte ich endlich mit der Erforschung der Weiten des Weltalls beginnen. Das Spiel 
teilt sich in zwei Abschnitte auf, den an "normale" MMOs erinnernden Bodenmissionen 
und den Weltraum. Aufgaben erhält man einfach in dem man die Sternenflotte kontaktiert. 
Egal wo man sich grade befindet.

Deep Space Nine mit Wurmloch
Bis jetzt gefallen mir die Missionen, mit ihrem Wechsel zwischen Weltraum und
Bodengefechten, die riesige Galaxie mit ihren unzähligen Sonnensystemen und die 
spaßigen Gefechte. Auch das Erkunden bekannter Orte wie Deep Space Nine, Vulkan 
und vielen mehr, erfreuen das Fanhertz. Dabei achteten die Entwickler zum Glück auf 
viele Details, wie Quarks Bar, in der man auch Morn treffen kann und Captain Siskos Büro, 
auf dessen Schreibtisch der legendäre Baseball liegt.

Büro von Captain Sisko
Am Anfang fand ich die Steuerung gewöhnungsbedürftig, aber mittlerweile komme 
ich ganz gut damit zurecht. An die vielen Einstellungsmöglichkeiten und Funktionen 
im Spiel muss man sich erst mal gewöhnen. Auch die Orientierung viel mir manchmal 
nicht leicht. Insgesamt habe ich aber an STO bis jetzt nichts auszusetzen.

Zwar ist die Grafik nicht die aktuellste aber für ein Free to Play MMO mehr als 
ausreichend. Die Orginal Star Trek Musik im Menü versetzt einen gleich in die 
richtige Stimmung. Auch die vielen Gebiete zum Erforschen und das Basteln 
an Raumschiff und Besatzung bringen Spaß, dazu spannende kämpfe. SciFi 
Herz was willst du mehr? Ich für meinen Teil werde es auf jeden Fall weiter 
spielen. Euch würde ich empfehlen Star Trek Online eine Chance zu geben. 
Verdient hat es die nämlich auf jeden Fall.

Links:

Sonntag, 11. November 2012

First Look Treasure Island




Kennt ihr das auch? In meiner Sammlung befinden sich einige Computer und Video-
spiele die ich noch nie gespielt, geschweige jemals installiert habe. Vor Urzeiten aus 
Interesse gekauft aber dann doch leider nie die Zeit dafür gefunden zu haben. 
So ein Spiel ist Treasure Island.

Das Spiel aus dem Hause Radon Labs basiert auf dem Erfolgs Roman "Die Schatzinsel"  
von Robert L. Stevenson und ist ein klassisches Point & Click Adventure. Released wurde 
das deutsche Spiel des Berliner Entwicklers im Jahre 2008. Wo wir grade bei Entwickler 
sind Radon Labs gibt es heute gar nicht mehr, sie heißen heute Bigpoint Berlin und 
werkeln an Drakensang Online.

Jim Hawkins am Grab seiner Eltern
In Treasure Island schlüpft ihr in die haut des 17 jährigen Jim Hawkins, der im Jahre 1769 
nach dem tot seiner Eltern alleine eine Taverne betreibt. Als einzige Person sieht nur Doktor Livesey ab und zu nach dem Rechten. Zu Spielbeginn hat Jim nur einen einzigen Gast, 
nämlich einen alten Seemann, der den ganzen Tag nur Rum säuft und anscheinend 
etwas zu verbergen hat. Wenn der Hauptheld ihn nicht mit Getränken bei laune 
hält, dann ist er unberechenbar.

So viel zur Situation am Anfang des Spiels. Wie sie weiter geht, sollte vielen von euch 
bekannt sein. Wenn nicht lade ich euch ein, mein neuestes Let's Play Projekt Treasure 
Island anzusehen. Darin könnt ihr euch einen eigenen Überblick über das 
geschehen verschaffen.

Jim's Taverne Admiral Benbow
Bis jetzt habe ich nur das erste Kapitel gespielt. Dies hat mir aber ganz gut gefallen, 
um ehrlich zu sein so gut das ich mich frage warum ich das Spiel nicht schon mal eher 
installiert habe. Die Grafik ist sehr schön, dies ist aber eigentlich nicht so erstaunlich, 
basiert sie doch auf der selben Engine wie Drakensang 1 und 2, sowie Drakensang 
Online. Des Weiteren finde ich die Musik und die deutschen Sprecher sehr gut. 


Normalerweise bin ich nicht so der Point & Click Adventure Spieler. Meine Erfahrungen 
in diesem Genre sind mit Geheimakte: Tunguska, Geheimakte 2: Puritas Cordis und 
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten nicht besonders üppig bestückt. Aber bis jetzt 
gefällt mir Treasure Island so gut, das ich am liebsten nach dem ersten Kapitel weiter 
gespielt hätte. Hoffentlich bleibt die Motivation über die gesamte Spieldauer so erhalten.

 
Links:

Freitag, 2. November 2012

Einjähriges Jubiläum von Handors Blog


Nach dem Jubiläum von meinen YouTube - Kanal folgt fast einen Monat 
später Handors Blog, ebenfalls mit dem einjährigen Bestehen. Mein erster 
Artikel der Online ging, war der am 21.10.2011 veröffentlichte Vergleich 
zwischen Die Siedler Online und Stronghold Kingdoms. 



In meinen ersten Text schrieb ich über die Features der Spiele und äußerte 
mich sehr kritisch über die Updatedürre von Firefly Studios. Im Gegensatz 
dazu lobte ich die Siedler Online Entwickler Blue Byte für ihre tollen Ideen 
und Events. Daran hat sich grundsätzlich nichts verändert. Firefly veröffentlicht 
immer noch recht selten neue Patches. Das wäre eigentlich nicht so schlimm, 
wenn es wenigstens große Veränderungen in den wenigen Updates geben würde. 
Leider gibt es diese nicht.

An dieser Stelle möchte ich mich auf das Jubiläum konzentrieren und euch lieber 
ein paar Statistiken vorstellen. Im Jahr 2011 habe ich 18 Artikel gepostet und im 
Jahr 2012 bis jetzt 43 (mit dem hier 44). Insgesamt sind das 61 Artikel über das 
beste Hobby der Welt, nämlich dem Spielen. Die Meisten veröffentlichten Artikel 
gab es im Oktober 2011 und Februar 2012 (jeweils 8), sowie die wenigsten im Juli (1).

Wichtiger als die Anzahl der Artikel seid natürlich ihr als Leser. Insgesamt wurde 
Handors Blog 1482 mal aufgerufen. Der beste Monat war der August 2012 mit 
193 Aufrufen, der schwächste Monat war der November 2011 mit 53 aufrufen. Der 
Artikel mit den meisten Aufrufen ist der vorhin angesprochene Vergleich zwischen 
Stronghold Kingoms und die Siedler Online (70).

Nach diesem ganzen Statistikkram bedanke ich mich ganz herzlich bei euch 
allen. Danke das ihr meine Artikel lest und natürlich danke ich euch für eure 
treue. Ich hoffe, ihr seid mir auch weiterhin treu und schaut ab und zu vorbei.
Zum Schluss bleibt mir nur noch eins zu sagen, auf das nächste Jahr.


Links: