Freitag, 9. März 2012

Der Untergang der Echtzeit Strategie

Wenn wir ehrlich sind, ist das Strategie Genre tot. 
Gut ein paar Titel wie Star Craft 2 halten die Fahne noch hoch. 
Aber eine große Anzahl an neu Erscheinungen wird nicht mehr ver-
öffentlicht. Zusätzlich schaden dann noch Bug verseuchte Spiele den RTS 
Spielen (Real Time Strategy wie Stronghold 3 (wurde aber durch 
Patches mittlerweile besser).

Wieso eigentlich? Warum sind Strategiespiele nicht mehr gefragt?

Auf diese Fragen hab ich keine Antwort, sondern nur Vermutungen.
Vielleicht liegt es am Zeitfaktor. Nimmt man nur mal das zweifellos grandiose 
Empire Earth (von 2002) da konnte man Wochen auf Zufallskarten verbringen 
und dann gab es da noch eine, nicht ganz einfache Kampagne zu 
meistern, sowie den Mehrspielermodus zu bestreiten.

An dem Beispiel lässt sich schon erahnen wie umfangreich die Spiele 
bis vor wenigen Jahren waren. Aber nicht nur der Umfang sollte bei unserer 
Betrachtung eine Rolle spielen, sonder auch der nicht zu unterschätzende 
Aspekt, dass sehr viele Spiele eine längere Eingewöhnungsphase hatten. 
Wahrscheinlich passt diese Sperrige „ein arbeiten“ Phase 
nicht mehr in die moderne Welt, in der wir leben.

Ich sehe es ja an mir selber, denn ich würde viel lieber mehr daddeln,
 kann aber aus Zeit technischen gründen nicht so oft, wie ich gerne möchte. 
Wahrscheinlich geht es vielen anderen Menschen genauso. Deshalb kann ich 
durch aus verstehen, dass das an sich komplexe Genre der Strategiespiele ein 
zu großer Zeitfresser ist. Außerdem stehen die RTS Spiele im genauen 
gegen teil zum Casual Trend.

Trotzdem denke ich, mit leicht feuchten Augen, an Age of Empires 1 und 2, 
WarCraft 2 und WarCraft 3, Medieval, Stronghold , Codename Panzers: Phase One
 und noch viele andere. Wie viele schöne Stunden ich mit diesen Titeln doch verbracht 
habe. Schade das heutzutage die Auswahl so zusammengeschrumpft ist. Na gut, 
es gibt von diversen Spielmarken Browser Ableger, manche noch nicht mal 
schlecht, aber einen neuen Teil können Sie nicht ersetzen.

So bleibt mir und allen Strategiefans unter euch nur die Hoffnung, 
dass die geliebten RTS Spiele irgendwann ein ähnliches 
Revival hinlegen, wie die Rollenspiele es Ende der neunziger taten.
Wer weiß, vielleicht kommt ja irgendwann ein Spiel auf den Markt, 
was dem Strategiegenre einen neuen Schub verpasst. 
In diesem Sinne blicke ich mit Hoffnung im Herzen in die Zukunft.

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