Sonntag, 26. Februar 2012

Let's Play Serious Sam First Encounter Demo

Hier könnt ihr euch mein zweiteiliges Let's Play zur 
Serious Sam Demo ansehen. Für meine etwas unter-
gegangene Stimme möchte ich mich gleich im Voraus 
entschuldigen. Zumindest könnt ihr euch ein Bild von 
der Action im Spiel machen.
So und nun viel Spaß beim Ansehen ...


Wünscht euch
euer Handor


Hier der erste Part :

 

Und hier der zweite Part:

Montag, 20. Februar 2012

Serious Sam: The First Encounter Demo

Serious Sam ist ein klassischer Ego-Shooter aus dem Jahre 2001. 
Entwickelt wurde das Ganze von einem Kroatischen Entwickler 
Namens Croteam. Das Spiel zeichnet sich sicherlich nicht durch 
eine tolle Geschichte, tiefgründige Charaktere oder besondere 
Abwechslung aus. Stattdessen geht es nur um den puren Ballerspaß.

Dabei stehen unzählige Waffen wie eine Schrottflinte oder eine  
Gatling Gun zur Verfügung. Außerdem bietet das Spiel abgedrehte
Gegner wie riesige Skorpione mit Maschinengewehren, sowie
typen die den Kopf in den Händen tragen und sich vor dem Spieler
in die Luftsprengen. Unterstützt wird dieses Spektakel von einer 
treibenden Musik und einigen gelungen Ideen der Entwickler.

Grafisch kann sich Serious Sam trotz des hohen Alters immer 
noch sehen lassen. Zumal die Engine bis zu 50 Gegner gleichzeitig 
auf den Bildschirm bringen kann. Wer jetzt lust auf einen Retroausflug 
ins Shooter Genre bekommen hat, kann sich ja mal die Demo herunter-
laden (link wie gewohnt unter dem Artikel), oder schaut sich mein 2- 
teiliges, aber leider etwas leise geratenes Let's Play zur Demo Version an.

Fazit: Mir persönlich macht so ein simpel Shooter Spaß. Man sollte 
aber nicht zu viel erwarten, denn außer auf einen zu rennen und 
auf einen schießen kann die KI nichts. Auch die Abwechslung
und Langzeitmotivation ist nicht besonders hoch, stattdessen 
ist dies ein Spiel was man immer wieder hervor hohlen kann, 
um mal wieder ein Stündchen abzuschalten.

Link:

Samstag, 18. Februar 2012

Sensationsfund vom Grabbeltisch

Das ich alte Spiele mag, konnte man ein wenig aus meinem 
letzten Artikel erfahren. Aber ich sammele auch gerne, stelle mir 
also die Spiele ins Regal. Deswegen halte ich auch nicht allzu viel 
von Download Titeln. Gut, darum soll es in diesem Artikel aber nicht gehen.

Gelegentlich durchstreife ich die Gebrauchtspieleläden nach 
für mich neuen aber in Wahrheit alten Futter für PC und oder Konsolen. 
Dabei muss ich nicht unbedingt etwas kaufen, umsehen genügt mir meist voll 
und ganz. Aber dieses Mal war es anders. Ich bin ein großer Star Trek Fan, 
besitze aber leider kein einziges Spiel davon zu Hause im Schrank.

Eigentlich war ich auf der suche nach Elite Force, doch im Laden 
war nur das Addon zu finden. Da ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben
hatte, beschloss ich noch einen Blick auf den  Grabbeltisch  zu werfen, vielleicht 
war dort noch das eine oder andere Schnäppchen zu machen. Wenige Augenblicke 
später hielt ich eine kleine Pappschachtel in der Hand mit dem Namen 
Star Trek – Starfleet Academy von 1997.




Star Trek - Starfleet Academy

Zu hause staunte ich nicht schlecht über dieses Spiel, von dem ich 
noch nie etwas gehört hatte. Auf satten 5 CDs wurde es inklusive einem 
umfangreichen und gut geschrieben Handbuch ausgeliefert. Zurecht fragt ihr euch,
wozu ein Spiel aus dem Jahre 1997 so viele CDs benötigt. Nun, der Grund 
ist ganz einfach, denn diese Weltraum Simulation bot einige echte Film-
sequenzen (wie es zur damaligen Zeit gang und gäbe war). Sogar 
mit William Shatner (Captain Kirk), Walter Koenig (Commander 
Chekov) und George Takei (Captain Sulu).

Alle 5 CDs auf einen Blick

Wer Retrofan ist und auf alte Spiele nebst alten Verpackungen 
steht, sollte sich durch aus mal in Gebrauchtwarenläden umsehen. 
Klar kann man heutzutage viel einfacher über eBay und Konsorten an 
alte Spiele herankommen. Aber die Finder Freude ist doch auf dem Grabbel-
tisch erheblich höher. Außerdem stößt man vielleicht auf das eine Spiel 
von dem man noch nie etwas gehört hatte. Für mich hat es sich 
auf jeden Fall gelohnt und mir sehr viel Spaß bereitet.

Link:
http://de.memory-alpha.org/wiki/Star_Trek:_Starfleet_Academy

Freitag, 17. Februar 2012

Altern Spiele überhaupt?

Heute soll sich alles um die Frage drehen ob Spiele wirklich altern 
oder ob sie reifen wie guter Wein, der um so länger er liegt, besser wird?

Was kann an Spielen überhaupt älter werden?

Nun in vielen Fachzeitschriften kann man öfter was über veraltete Grafik lesen.
Aber ist das wirklich so? Warum soll ein Spiel das früher hübsch war heute hässlich sein?
Meiner Meinung ist die Frage durch aus berechtigt, denn wer ein Spiel so sieht 
wie und wann es erschienen ist wird kaum etwas Veraltetes 
in Sachen Optik feststellen können.

Technologisch mögen Spiele altern. Aber Spiele, die eine Stimmige Grafik 
haben altern nie! Schaut euch nur mal 2D Titel wie Anno 1503, Stronghold 
und die Siedler 4 an. Also ich finde diese Titel und viele weitere 
noch immer sehr hübsch.

Altern Spiele übers Gameplay, über die Steuerung oder über den Schwierigkeitsgrad?

Sicherlich sind die Spiele heutzutage angenehmer, bieten mehr Komfort, haben
eine intuitive Steuerung mit der auch Casual/Einsteiger zurecht kommen.
Auch der Schwierigkeitsgrad ist meist leichter. Ältere Games waren
meist sperrig, nicht sehr Einsteiger freundlich, erforderten viel 
Einarbeitungszeit und boten eine lange Spieldauer.

Vom Gameplay her lässt sich sicherlich darüber streiten. Zum Beispiel waren 
Shooter früher simple Schießbuden ohne Story. Es ging nur darum Spaß zu haben 
und alles um zu nieten, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Heutzutage
erzählen Shooter meist eine Geschichte, besitzen Rollenspielelemente 
und Adventure Einlagen. Sprich die Abwechslung hat in der Regel 
zu genommen und auch die Inszenierung ist besser geworden.

Aber diese ganzen Punkte sind zweitrangig, denn wenn ein Spiel 
eine Tolle Atmosphäre bietet, sei es durch Grafik, Inszenierung, Soundtrack, 
tolle Story usw. und Spaß macht, ist es doch egal ob es aus dem Jahr 2000
oder 2012 stammt. Denn was zählt ist der Spielspaß und der altert niemals.

Montag, 13. Februar 2012

Let's Play Morrowind

Nach dem ich gestern einen Artikel über Morrowind veröffentlicht habe,
möchte ich heute mein LP zu diesem tollen Spiel vorstellen.
So haben die Leute unter euch, die The Elder Scrolls 3 noch nicht kennen,
die Möglichkeit sich einen ersten Eindruck in bewegten Bilder zu verschaffen.

Hier mein erster Part:


Weitere Parts zu Morrowind, aber auch zu anderen Let's Plays von mir 
könnt ihr unter folgenden Link finden. Vorbeischauen lohnt sich auf alle Fälle. :)

Sonntag, 12. Februar 2012

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Nach langen hin und her habe ich mich dazu überwunden, doch endlich 
einen Artikel über Morrowind zu schreiben. Dabei hätte dieses Meisterwerk 
der Spielgeschichte schon längst einen eigenen Text verdient gehabt.

Morrowind ist der dritte Teil der Elder Scrolls Reihe und somit 
der direkte Vorgänger zu Oblivion (siehe meinen Oblivion Artikel). 
Entwickelt von Bethesda, veröffentlicht im Jahr 2002 bot es eine 
umwerfende Spielwelt, mit toller Grafik (das aushänge Schild 
war das Wasser) und einer Größe, die ihres gleichen suchte.

Ausgestattet mit einer völligen Freiheit, konnte der Spieler tun und lassen, 
was er wollte. So konnte man sich diversen Gilden, wie der Diebesgilde,
der Kaiserlichenarme, dem Tempel und noch vielen mehr anschließen. 
Man konnte einfach durch die Lande ziehen, Höhlen erforschen, die Aussicht 
genießen, seinen Charakter trainieren, Quest lösen und so weiter.

Beschränkungen gab es keine, logisch das dies zulasten der Handlung geht.
An dieser Stelle kann ich nur sagen, dass ich dieses Stück Spielgeschichte 
seit dem Jahr 2002 besitze und noch nicht ein einziges Mal durchgespielt habe. 
Dabei krame ich es so gut wie einmal im Jahr heraus. Auch alle Höhlen 
habe ich noch nie gesehen und in allen Gilden war ich auch noch nicht vertreten. 
(Vielleicht kann ich das ja jetzt mit meinen Let's Play nachholen.)

Auch sehr gut an The Elder Scrolls 3 ist das Charaktersystem. 
Man wird regelrecht erschlagen von den Möglichkeiten, das fängt schon
bei der Wahl der Rasse und des Sternzeichens an. Aber gekrönt wird das Ganze 
da durch, das der Spieler aus 21 Skills sich 5 Haupt- und 5 Nebenfertigkeiten 
auswählen darf. So kann man sich seine eigene Klasse erschaffen z.B. 
einen Magier mit schwerer Rüstung und der Fähigkeit gut mit Äxten umzugehen.

Anders als in manchen anderen Rollenspielen verbessern sich die Skills
nur durch Anwendung. Wer z.B. oft Leute einschüchtert verbessert langsam 
seine Wortgewandheit oder wer oft die Preise bei Händlern drückt 
erhöht seinen Feilschenwert. Hat sich einer der Haupt- oder Nebenfähigkeiten 
um eine Stufe verbessert, bekommt man einen Punkt hinzu. 
Davon brauch man 10 um ein Level up zu erreichen.

Aber es ist längst nicht alles eitel Sonnenschein in Morrowind, 
so ähneln sich alle Dungeons sehr und man merkt, dass die Welt 
aus Teilstücken zusammengesetzt worden ist, die sich oft wiederholen. 
Auch das die Handlung eher ins hinter Treffen gerät ist sicher nicht perfekt. 
Ansonsten fällt mir aber kein wirklich schwer wiegen der Nachteil ein.

Fazit:
Ich persönlich kann jeden der auf Open World Rollenspiele mit einem 

dicken Umfang steht nur raten sich Morrowind mal anzusehen. Denn wer 
noch nie The Elder Scrolls 3 gespielt hat, hat wirklich was verpasst. 
Nur alle Leute die durch ein RPG geführt werden wollen, sollten
etwas Abstand nehmen. Für mich persönlich wird Morrowind 

immer einen Platz in meinen Herzen haben und in Meinen 
Regal in den Top Ten. :)


Gameinfos
Name: TES 3: Morrowind
Release: 2002
Entwickler: Bethesda
Preis: 4,99 €
Weiterspielen: Ja
 Spaßfaktor: 5/5
Links:
http://www.ubi.com/de/
http://morrowind.de.ubi.com/
http://theelderscrolls.info/
http://handorsblog.blogspot.com/2012/01/elder-scrolls-iv-oblivion.html
http://www.youtube.com/watch?v=ElyoCaOPui0&list=PL0356035855285744&index=1&feature=plpp_video

Montag, 6. Februar 2012

Wo sind bloß die Only Titel geblieben?

Vor noch nicht allzu langer Zeit gab es für jede Plattform 
Alleinstellungsmerkmale, sprich schwergewichtige Argumente, 
die einen Kaufreiz für die jeweilige Plattform darstellten. 
Praktisch sind heute, die Only Spiele so gut wie verschwunden.
Zwar gibt noch ein paar, aber die sind in der Regel eigen kreationen 
von Sony, Microsoft und Nintendo.

Ich meine es hat auch durch aus Vorteile, dass egal 
welche Plattform man besitzt, zocken kann was man möchte. 
Trotzdem zeigten meistens Only Titel, was auf der jeweiligen 
Plattform alles möglich ist. Aber den meisten Entwickler, 
und das verstehe ich vollkommen, ist die Entwicklung 
eines Spiels für nur eine Plattform, ein zu großes Risiko. 
Auch aus wirtschaftlicher Sicht rentiert sich so was heutzutage,
bei dem immer hören Kosten für eine Videospiel nicht mehr.

In Zukunft wird sich die Anzahl von Only Spielen
wahrscheinlich weiter verringern. Selbst auf dem PC, 
wo vor allen Echtzeit Strategiespiele die Fahne hochhielten 
werden weniger. Zumal es momentan danach aussieht das 
Strategiespiele ein Nischen Genre geworden sind. Des 
Weiteren gib es einige Gerüchte das Selbst Diablo 3
für die Konsolen erscheint. Fairerweise muss 
aber gesagt werden, das schon der erste Teil 
für die Playstation 1 umgesetzt wurden ist.

Von euch würde ich gerne wissen, was ihr von dieser Entwicklung haltet.
Findet ihr das gut,dass die Wahl der Plattform fast keine Rolle mehr spielt?
Oder sagt ihr jede Plattform, sollte ihre besonderen Spiele bieten,
die es auch nur für diese Plattform gibt.

Neben natürlich gerne gesehen Kommentaren, würde ich mich freuen wenn
ihr an der Abstimmung Teilnehmt.(Siehe rechte Seite, im oberen Bereich)

Donnerstag, 2. Februar 2012

Siedler Online - Ein Erfahrungsbericht


Mein letzter Artikel über die Siedler Online (SK vs SO
ist schon eine Ganze weile her, um genau zu sein, war es 
mein erster Artikel auf diesem Blog. Aufgrund dieser Tatsache 
möchte ich meine heutigen  Eindrücke schildern. Auf jeden Fall 
spiele ich es noch regelmäßig, dies ist ja schon mal ein  
positiver Aspekt, der fürs Spiel spricht.

Die Level grenze von 30 wurde entfernt. Da man aber nur bis Stufe 30 
auf der Heimatinsel trainieren kann, führte Blue Byte die sogenannten 
Abenteuer ein. Diese lassen sich im Shop gegen Diamanten 
(die Ingame Währung) einkaufen, oder gegen den Tausch von 
Kartenfragmenten. Außerdem steht noch ein Übungsabenteuer 
für günstige 10 Fische bereit.

Aber was sind nun diese Abenteuer genau?
Nun, das sind verschieden Inseln, die von Feinden besetzt worden sind.
Eure Aufgabe ist es diese Eilande zu befreien. Gelingt euch das,
winkt neben Erfahrungspunkten, auch eine ganze Menge an nützlichen
Rohstoffen und Items. Logisch, dass die Abenteuer unterschiedlich 
herausfordernd sind.

Ihr könnt euch aber bei der Rückeroberung nicht unendlich Zeit lassen,
da je nach Abenteuer nur eine gewisse Zeit zum Erfüllen der Quest bleibt.
Solltet ihr wieder erwarten, innerhalb des Zeitraums die Mission nicht 
abschließen können, bekommt ihr wenigstens Erfahrungspunkte
für die bereits besiegten feindlichen Lager. An dieser Stelle ein Lob 
an Blue Byte, das Selbst ein nicht schaffen noch belohnt wird.

Des Weiteren gab es einen nett gemachten Weihnachtsevent, 
mit täglicher Quest. Mal musste nur etwas produziert werden, 
oder sogar ein Weihnachtsabenteuer bestanden werden.
Als Belohnung winkten neben einer gehörigen Portion EP, auch
noch Geschenke. Diese ließen sich sammeln und gegen Buffs, 
Dekorationsgegenstände oder Gebäude tauschen.

Fazit: Blue Byte ist sehr um seine Community bemüht 
und das finde ich sehr löblich. Auch grafisch kann sich 
die Siedler Online sehen lassen. Für Langzeit Motivation ist 
auch gesorgt, da es immer was zu tun gibt und man so immer 
einen guten Grund hat sich einzuloggen. Nur eingefleischte
Siedler Fans könnte der online Teil zu seicht sein, da er
in keinster Weise das komplexe Niveau der alten Spiele erreicht.
Mir persönlich macht es auf jeden Fall sehr viel Spaß und ich 

würde jeden Interessenten raten es auch mal auszuprobieren, 
da es ja um einen Free to Play handelt.


Gameinfos
Name: Die Siedler Online
(erhältlich)Release: 2011
Entwickler: Blue Byte
Preis: 0 €
Weiterspielen: Ja
 Spaßfaktor: 4/5

Links:
http://www.diesiedleronline.de/de/startseite